Во что поиграть на Android | Reaper: Tale of a Pale Swordsman

reaper_mini

Ни для кого не секрет, что современная игровая аудитория неизменно растет количественно. Это прекрасная тенденция, позволяющая нам сказать, что игры уже не являются нишевым продуктом. Это совсем не та закрытая субкультура, которой она была еще 10 лет назад. И способствует этому росту, как не печально, появление огромного количества игр в социальных сетях, а так же на мобильных устройствах. Я мог бы назвать эту тенденцию положительной, но история показывает, что как только что-то популяризируется до общеизвестного и общедоступного уровня, оно неизбежно скатывается в пошлость. Такая же судьба постигла рынок мобильных игр. Среди миллионов низкопробного шлака, непременно требующего постоянных финансовых вливаний, мне с трудом удается найти хоть что-то, за чем не противно провести 30 минут в пути на работу. Среди него попадаются игры для детей. Игры для домохозяек. Выкидыши коммерчески успешных мультфильмов. Мобильные версии обычных ММО-игр. Как будто у игроков в ММО есть время, чтобы играть еще и на мобилке. А так же совершенно непонятные экземпляры. Например плоды порочного скрещивания Покемонов и Final Fantasy. Но сегодня я хотел бы обратить Ваше внимание на, пусть уже не новую, но отличную игру — Reaper: Tale of a Pale Swordsman. Continue reading «Во что поиграть на Android | Reaper: Tale of a Pale Swordsman»

Длиннее и сложнее. Игры, время и удовольствие.

Super-Mario-Bros-NES-Mushroom1

Скоро уже 20 лет, как я являюсь потребителем видеоигр всех возможных жанров и разновидностей. Этот опыт накапливался в разном темпе. Все начиналось, как и у многих, с игры на “приставке” друга, приносившего ее ко мне домой. У него была Денди и были родители, утверждающие что эта чертова железяка садит не только наше зрение, но и ценнейший кинескоп телевизора. У меня консоли не было, а потому родители еще не выработали “экспертного” мнения о воздействии аналогового сигнала на внутренности телека. Как и у большинства это было прекрасное время. Время, которое мы не щадили и не экономили, мы просто не задумывались о нем. Сидели часами за игрой в Супер Марио и не пытались заработать очередную “платину”. Не думали о сюжетах и мотивации героев. Мы получали удовольствие от процесса. Continue reading «Длиннее и сложнее. Игры, время и удовольствие.»

Armored Warfare и World of Tanks. Уйти или остаться ?

AW_news_thumb

Так случилось, что уже довольно долгое время я играю во всем известное чудо Белорусского гейм-девелопмента – World of Tanks. За это время подо мной «сгорело» столько стульев, что со счета сбился. Короче танкист я опытный. И вот не так давно один товарищ рассказал мне о том, что некие энтузиасты готовят к выходу новую «игру про танки». И будет она про современную технику. Значения этому я не придал. Тем более, что издает в России ее та самая корпорация зла – мэйлру (сплюнул на удачу). Однако ради спортивного интереса я заглянул на сайт. Видео демонстрации мне показалось любопытным, и я решил оставить заявку на ЗБТ. Покупать «кота в мешке» я не собирался, потому понадеялся на халявку. Прошло несколько месяцев, и мне на почту пришло приглашение на участие в тестировании. 20 минут закачки дистрибутива и я в игре. Итак, что мы имеем?

Continue reading «Armored Warfare и World of Tanks. Уйти или остаться ?»